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2005-04-14 20:34:09| 人氣72| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

[Game Review]幻想三國誌

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遊戲名稱:幻想三國誌
遊戲平台:PC
Release Date:2003年
發行公司:宇峻科技

卡莫評價:★★★☆

以歷史題材為背景改編而成的武俠RPG是近來台灣遊戲業界風靡的一種製作模式,從早先大宇軒轅劍系列的發聲,立下了遊戲結合史實的典例;近年來則是有如漢堂所製作的「幽城幻劍錄」,以令人尋味的樓蘭歷史紮底,再加上嚴謹講究的用詞與盤根錯節的糾葛時代劇情,將整個古神州為背景的RPG水準迎至最高峰。而這款「幻想三國誌」結合了家喻戶曉的三國故事,再添入原創的角色與杜撰的情節,也就成了近來劃過萎靡不振的台灣單機市場的一道驚鴻慧星。

我向來不是個好譁眾取寵的人,至於為什麼會接觸這款曾掀起一陣風潮的遊戲,那就先來談談宇峻這家公司好了。宇峻的開業禮不知道還有沒有人有印象?「超時空英雄傳說」對我而言的確如同給新手最優的見面禮;說起我的遊戲齡比起宇峻的資歷也不過只需多扳幾個手指頭罷,可是在我心中這家公司一直在販賣著掏心的誠意,不過這也是在他們廣徵劇本、改編名著之前的事了。一連串形同動畫後製公司才作的業務著實令我失望了好一陣子,畢竟一個遊戲人初衷的理念不該是商業表面的活絡,宇峻近期的印象一直停滯至此。直到FALCOM將這款「幻想三國誌」代理進了日本市場,有了慧眼識巨作「西風狂詩曲」的前例,讓我不禁半疑惑半好奇想一探究竟這款遊戲的魔力。

延續一貫的日式畫風,再遞補入中國髓味,使得角色的外型設定十分出色(兩位男性要角更是俊美得一絕),為遊戲的宣傳消抵了不少阻力。系統的操作多樣幾近繁複,甚者令人有種量勝於質的錯覺;實際上大部分卻是拾人牙慧:中國版的召喚獸-繭印獸、需配點後習得暨成長的戰鬥技能、類似FF7配置於武器防具上的魔石系統的晶魄、更有脫離一般RPG慣例的「地圖技能」(神奇寶貝中有的游泳、飛天這裡都移花接木而大行其道)。豐富的系統指令缺乏新意且頗感瑣碎繁複,稍具有特色的僅為「陣形」與「支援攻擊」的概念,在這兵荒馬亂、群雄割據的軍略時代更能襯托出其存在性;又為了烘托戰爭的壯闊浩大,敵方的單位數甚可上破二十五,使出全體攻擊畫面的絢爛豪氣,實為於傳統RPG中前所未嘗見之也。

既結合了史實,在劇情上必定有其可看性可言;不過或許是有了多數玩家們都已十分熟稔三國時代背景的認知,遊戲在三國人物的刻畫上顯得輕描淡寫,羅貫中筆下的時代英豪們成了稱職的配角與化身夢魘的皮厚敵將,激昂壯闊的三國名戰役也只成了經驗值的補給站,歷史中的蕩氣迴腸索然蕩然無存;而這一切的一切,全都要歸咎於宇峻的裹小腳陋習:積疾成習的後宮劇情,兒女情長為第一要務,黎民百姓的存活不過是順手之勞。我相信即使是再嚴謹的劇本,如果以這種沙豬情節馬首是瞻,也將變得一無是處,的確是可惜了某些引人入勝的橋段。

歷史改編本就有其獨到的吸引力與一定的困難度,是否有餘力肩起這沉重的擔,我想這是台灣遊戲公司在追求近利外所必須思考的課題吧。

4/14 By卡莫


台長: 卡莫
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