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人人皆媒介的時代,故事會變成什麼模樣?   文/Zen大(本文發表於2013/8 廈門書香兩岸月刊)   書名:你就是媒體 作者:法蘭克.羅斯 譯者:戴至中 出版社:台視文......(詳全文)
 
發表時間:2013-08-14 00:00 | 人氣:1246 | 回應:0
 比一比,iPad與電子書閱讀器 文/zen(本文發表於台灣出版資訊網) 終於,蘋果迷引頸期盼已久的iPad於2010年11月30日正式登台,雖然首批僅一萬台,且多和電信業者搭配無線上網月租......(詳全文)
 
發表時間:2011-01-13 00:21 | 人氣:4246 | 回應:0
 iPad來了,電子書靠邊站 文/zen(本文寫於2010/11/29) 終於,蘋果迷引頸期盼已久的iPad正式來台販售,雖然首批僅一萬台,且多和電信業者搭配無線上網月租費,又有一些人叫囂說iP......(詳全文)
 
發表時間:2010-12-28 09:20 | 人氣:1282 | 回應:0
 節制仁愛之心,幫助人以分享抵擋過度供給的物欲時代 文/zen(本文發表於2010/1 iYung雜誌。雜誌已經出刊,可向中信月刊索取紙版或PDF電子版) iPhone第四代開賣以來,在全球各地引......(詳全文)
 
發表時間:2010-12-16 00:00 | 人氣:1591 | 回應:0
不獎勵出版的文化創意產業發展方案   文/zen   延宕多時的「文化創意產業發展方案」終於出爐,遺憾的是,政府的旗艦計畫主推的六項文化產業(電視、電影、流行音樂、數位內容、設計以及工......(詳全文)
 
發表時間:2009-06-02 14:48 | 人氣:7949 | 回應:0
RPG電玩的人生啟示 文/ZEN 人生,就像玩RPG電玩 打電動,已經不若過往,需要背著家人,偷偷摸摸玩的黑暗年代。今天的科學研究證明,打電動有助於訓練反射神經,提升智力。特別是任天堂推出Wi......(詳全文)
 
發表時間:2009-01-05 01:45 | 人氣:2198 | 回應:0
同人誌的文化力-「開拓動漫展」對台灣文創發展的啟示文/zen (本文發表於2008.8中國時報) 上週末,家妹和中學時代的朋友一起來台北,平日不甚愛出門的她,之所以願意大老遠從嘉義來台北,主要是......(詳全文)
 
發表時間:2008-08-16 09:52 | 人氣:4876 | 回應:0
東京‧電車閱讀‧情緒-日本人著迷於電車閱讀之我見 文/zen (本文發表於長老會教會公報) 提起日本,出版人或愛書人最羨慕且津津樂道的,莫過於東京首都圈電車上的閱讀風氣之盛。聽說,......(詳全文)
 
發表時間:2008-04-05 17:05 | 人氣:4399 | 回應:0
匠人文化傳統-日本文化產業強大之秘 文/zen 近來媒體報刊對於日本文化產業之相關報導不少,例如「知識漫畫」的介紹,讓台灣民眾了解,漫畫並非只有色情、暴力,還能成為知識傳遞的工具。......(詳全文)
 
發表時間:2007-10-29 17:22 | 人氣:4739 | 回應:0
開機有益,大眾文化並非一無是處 文/zen 書名:開機-電視、電腦佔據生命,怎麼辦? 作者:史蒂芬強森 譯者:蔡孟璇 出版社:早安財經 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.......(詳全文)
 
發表時間:2007-03-02 11:41 | 人氣:2093 | 回應:0

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