IBCOIN團隊強調,今朝該團隊著重在實體運用端開辟,讓市場用戶可以或許對於區塊鏈市場也有更深體驗,去中間化的教育與應用越普及,價值就越高。
疫情産生,讓全部娛樂從傳統實體線下,大軍轉入線上娛樂,各國企業紛紛搶入,此中又區塊鏈gamefi最受眾人關注,但gamefi遊戲多為短暫的殘暴火花,眾多遊戲都無法做到讓使用者具有加倍的體驗與使用感,冠上區塊鏈的王冠而降生的gamefi同樣成為新一輪的紅火項目。
區塊鏈元老級的資深項目團隊IBCOIN接管訪談時指出,對於區塊鏈gamefi來講,設計者本身的起點都不是從遊戲動身,是獲利!加上所有參與者年齡都是00後占多數,總用戶平均年紀層不足30歲,加上進入gamefi的本意就不是娛樂,而是炒幣,所以當遊戲熱潮退燒,或是代幣利用者在買賣所進行拋現同時,等於也是將該遊戲帶上陌路,而隨著遊戲壽命縮短,體驗感又下落,就變成一個逆向旋渦。終究出發點大部分gamefi起點與線上娛樂的本意是相悖的,這才是底子問題所在。線上娛樂在於讓人們可以拋開現實壓力,在透過遊戲的抒發與遊樂後,可以或許回歸實際後,更進一步地回到工作上與家庭上更緊密結合,構成一個正向輪回。
IBCOIN團隊透露表現,對於幣價的漲跌牽引著人性他們更深有同感,當幣價上升就是舉市歡慶,下跌時就是層層哀嚎。這也讓團隊們更立志於代幣利用開辟。有鑑於人性的感想與業內的人情冷暖,IBCOIN團隊特殊約請了位於菲律賓專業遊戲開發團隊,開發出王牌娛樂城官網,內在152種遊戲可讓所有用戶自由使用。
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