製作進度和筆記
9月上預定計劃 實際進度
01 場景1建模 (M) |
場景1建模 (M) |
02 ? |
水面反射試驗 |
03 ? |
無 |
04 場景1建模 (H) |
場景1建模 (H) |
05 R1建模 (L) |
R1建模 (L) |
06 R1建模 (M) |
R1建模 (L) |
07 R1建模 (M) / 材質 |
R1建模 (M) |
08 R2建模 (L) |
R1建模 (M) |
09 R2建模 (M) |
R1建模 (H) |
10 R2建模 (M) / 材質 |
R2建模 (L) |
11 R3建模 (L) |
R2建模 (L) |
12 R3建模 (M) |
R2建模 (M) |
13 R3建模 (M) / 材質 |
R2建模 (H) |
14 R1.2.3修改 (H) / 骨架 / 材質 |
R3建模 (M) |
15 R1.2.3修改 (H) / 骨架 / 材質 |
R3建模 (H) |
註 : L-低 M-中 H-高 R-機器人 F-飛機
2009/09/01
一條馬路而已,做太久了吧.... 暈
場景1還在施工中 -_-
2009/09/02
中型場景先擱一邊,改做大場景....
東港有很多魚塭,想做出水面反光的效果
便拿[Google map]空照圖用繪圖軟體做成含Alpha(透明)的[大地圖],
第二張只選取[水面]的範圍,也做成含Alpha的圖檔.
接著在3D裡疊兩個平面,分別放入[大地圖] 和[水面] 圖檔.
[大地圖][水面]材質球裡按回上一層後,再添加些反光和透明的屬性
用中文版算作弊嗎?當然學會英文版是比較好的
不過我只有[3ds max 7英文版][3ds max 8中文版]而已,
希望能拿到[3ds max 2009].
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今天把TimeLeap Paradise下載完了,安裝大小超過9G,直逼SchoolDays系列
這樣一來Frontwing的TimeLeap系列, TEATIME的Tech48 & らぶデス系列,
以及ILLUSION的 @ふぉーむメイト& すくぅ~るメイト系列 等近年3D遊戲都收完了.
雖然沒花什麼時間在玩,不過看到漂亮的3D角色就很高興了(特別是3D卡通風格)
X360的話,信賴鈴音&偶像大師也是3D卡通風格,
接下來要買的是霄星傳奇&美夢俱樂部 (都算namco公司出的)
不過還有些3D卡通軟體沒收集到,像 Miku Miku Dance&Dance×Mixer之類的,
有的話提供一下,感謝. ~~怨念 ~~怨念
2009/09/03
今天沒進度...
不過組裝[鋼彈00]裡的GN-X模型完成 (拖走...
2009/09/04
初音流行2年了,直到最近...我才追她的歌,邊聽邊做3D
[第三年的见异思迁] 這首蠻特別的,還是我聽的太少?
長時間使用電腦下,我都會調暗螢幕,
結果... 實際做出來的東西偏亮~
2009/09/05
場景1還沒完工,細部留到鏡頭製作再調整......R1開始動工
當兵時有畫機器人設定稿,但畫的很雜亂
只有一台畫的比較仔細,附前/側視圖,便拿來當建模參考
...我3D建模的經驗很少.今天也沒什麼進度
2009/09/06
今天3D沒開很久 ,建模也很挫折
明明面數控制很低,但就做不出我要的樣子
2009/09/07
這兩天都被叫去撿漂流木,進度有點落後
不過也順便拍拍夕陽 / 取材
10X不夠用...我要20X的啦
R1建模是用傳統十字建法,擺兩張圖,開不同視圖慢慢調
在物件上按右鍵把它調成半透明狀態,以便參考後面的設計圖
2009/09/08
R1繼續Low Poly建模中....
本作至今還沒有劇本 ,目標是把當兵時所畫的分鏡作成動畫短片
比較擔心的是,影響我的電影/動畫很多... 製作時要小心 ,不要有其他作品的影子
話說我最近在追的動畫,
有 CANAAN / 青花 / 化物語 / GA / 大正野球娘 / 東京地震 / 絕望老師...等等
收集的動畫數量向1500部邁進.
2009/09/09
鈴~ 鈴~~
嗚... 2點才睡,4點起來做麵包
意識模糊下騎車出門. 嗯...剛才夢中想好的劇本也忘了
收工後整個早上都在補眠,下午也沒精神. 真糟糕
2009/09/10
ㄝ~ 今天都在昏睡,沒什進度
R1建模完成 ,骨架材質什麼的先擱置
R2開始動工 ,不過沒正/側視圖可參考,就直接拉模啦
套用Taper可讓物件變錐狀
後記:
動畫 青花11集播完了,但沒交代結局 ,怨念啊~
GA也快播完了,這以美術班為題材的動畫我很喜歡 ,希望能繼續連載
2009/09/11
開工至今已三星期了, 去年花同樣時間做[鋼鐵妖精2]已完成了
這次連一個鏡頭都沒有,太沒效率了.
檢討中....
2009/09/12
我3D建模都是用最基本的作法, 點線面的編輯
進階的作法還不大會用, 光是基本作法就覺很吃力了
編輯的效果往往不如預期(經驗值太低了...)
移動物件時按[Align]與某物件對齊/置中
2009/09/13
呼...今天早點休息吧,看能不能把作息時間調回來
2009/09/14
結果還是三餐照睡 Zzz...
3D模型
R1有正側視圖可參考,做的最標準.
R2有斜視圖,但機械設定不太合理.
R3只有草稿,模型亂做一通.
到時候要靠鏡頭避開破綻了(反正也沒多少鏡頭)
2009/09/15
最近中[初音]的毒了,一直看 HONEY - NANAMEUE ALL☆STARS
之前當兵資訊中斷一年,這系列有什麼好作品推薦一下
R3還沒完工,先抓來拍合照
接下來拆UV,畫材質應該沒問題
只是沒架骨架調動作的經驗 ,不知進度會不會又延遲
註: 右邊兩台是R3變形前後的樣子
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