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《詩經》文創職人4:這麼真實又這麼奇幻的
領著孩子們認識「職業」和「志業」的差別:「職業」對自己而言,要...
(詳全文)
更新時間 :2018-12-19
人氣:1770 │ 回應:0 |
夢天使
~電玩遊戲企劃筆記:亦凡自序篇~
個是成為漫畫家;漫畫家在台灣是個貧窮的職業,並且在我離開廣設科的時候幾乎已經放棄了。第二個就是做遊戲,但是做電玩遊戲似乎太廣泛了!有所謂的遊
更新時間 :2005-11-08 │ 人氣:26 │ 回應:0 |
夜風
星殞(驚豔之作)
來自遊戲進行時角色互動的硬體媒介。 他就是對劇情演變做糾正的導演,為遊戲進行的流暢度做測試的製作人。 劍等同於遊
更新時間 :2003-03-12 │ 人氣:13 │ 回應:0 |
紫硯
1
第 1 / 1 頁,共 3 筆
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