24h購物| | PChome| 登入
2013-12-01 13:49:10| 人氣258| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

一般常識

推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台

  第五章電腦眞能模擬人類嗎?人工智慧興衰史富創意,卻不可避免地幾乎立即就能分辨出電腦程式與人類的不同,因爲前者缺乏 「一般常識」。電腦也許能在相當狹窄的既定主題(像是勃艮地紅酒這樣的議題)上成 爲專家,但是只要偏離這一小部分可接受的問題後,電腦將無所適從。
  程式設計師面臨了兩方面的問題:人類思想中龐大的知識數量與種類,以及組織 應用這些知識的未知作法。一項由全錄、數技、柯達及蘋果電腦公司贊助的兩千五百 萬美元計畫,試圖將我們視爲尋常的一般生活常識編碼數位化。計畫領導人由電腦科 學家列耐特(Douglas Lenat)擔任,他在一九九八年與卡古(Michio Kaku)的一次訪問中 描述了計畫目標。這個目標是創造出全面性「常識百科全書」,列出所有我們認爲很 自然的命題,這些常識讓我們能夠度過日常生活。舉例說明這些「很明顯」的規則:所有東西都無法同時出現在兩地。死亡是不受歡迎的。動物不喜歡疼痛。時間流逝的速度對所有人皆然。如果下雨,人們就會淋溼。   第五章電腦眞能模擬人類嗎?人工智慧興衰史富創意,卻不可避免地幾乎立即就能分辨出電腦程式與人類的不同,因爲前者缺乏 「一般常識」。電腦也許能在相當狹窄的既定主題(像是勃艮地紅酒這樣的議題)上成 爲專家,但是只要偏離這一小部分可接受的問題後,電腦將無所適從。   程式設計師面臨了兩方面的問題:人類思想中龐大的知識數量與種類,以及組織 應用這些知識的未知作法。一項由全錄、數技、柯達及蘋果電腦公司贊助的兩千五百 萬美元計畫,試圖將我們視爲尋常的一般生活常識編碼數位化。計畫領導人由電腦科 學家列耐特(Douglas Lenat)擔任,他在一九九八年與卡古(Michio Kaku)的一次訪問中 描述了計畫目標。這個目標是創造出全面性「常識百科全書」,列出所有我們認爲很 自然的命題,這些常識讓我們能夠度過日常生活。舉例說明這些「很明顯」的規則:所有東西都無法同時出現在兩地。死亡是不受歡迎的。動物不喜歡疼痛。時間流逝的速度對所有人皆然。如果下雨,人們就會淋溼。

台長: 用場
人氣(258) | 回應(0)| 推薦 (0)| 收藏 (0)| 轉寄
全站分類: 工作甘苦(工作心得、創業、求職) | 個人分類: 仪器 |
此分類下一篇:聰明的想像力
此分類上一篇:論人類心智

是 (若未登入"個人新聞台帳號"則看不到回覆唷!)
* 請輸入識別碼:
請輸入圖片中算式的結果(可能為0) 
(有*為必填)
TOP
詳全文